Интеллектуальные игры, Всемирные игры кочевников
Не все дисциплины, представленные на Всемирных играх кочевников, требуют силы мускулов – для некоторых нужна сила ума. Интеллектуальные игры проверяют стратегическое мышление игроков, их умение работать в команде, а также тренируют навыки, которые в древние времена были необходимы для участия в войне.
Ордо
Первоначально игра ордо использовалась для подготовки воинов. Само слово «ордо» означает «ханский дворец» или «ханская ставка», а игра представляет собой военную карту, с помощью которой игроки должны свергнуть хана. Большой круг, начерченный на земле, символизирует границы ханства, а большая позвоночная кость посередине представляет хана. Объединившись в две команды, игроки выстраивают стратегию и, бросая кости, пытаются свергнуть хана. В ордо играют не только на Всемирных играх кочевников, но и по всему Кыргызстану, особенно на больших празднествах.
Мангала и тогуз коргоол
Мангала и тогуз коргоол – игры схожие между собой, в них играют по всему миру и считается, что они демонстрируют стратегию и умение перспективного мышления. Доска для игры имеет восемнадцать игровых и две накопительные лунки. Цель игры – передвинуть камни в накопительную лунку, побеждает тот, у кого в конце игры камней больше. При игре в мангала и тогуз коргоол игроки мыслят стратегически и продумывают свои действия на несколько ходов вперед, чтобы обойти соперника.